Skip to main content
ჩანაწერები საბრძოლო პრაქტიკიდან

გულახდილი მოსაზრებები არქიტექტურაზე, AI-ზე და დეველოპერის კარიერაზე — senior-ინჟინრებისგან ღრმა production გამოცდილებით.

თითოეული სტატია — რეალური production-სისტემებიდან. აჩრდილოვანი ავტორების გარეშე, SEO-სპამის გარეშე, AI-შემვსების გარეშე. თუ თემა აქ არ არის — ნიშნავს, რომ ჩვენ ის ჯერ არ გაგვივლია.

13 სტატია · 4 ენა · საშუალოდ 6 წუთი წასაკითხად

დაიწყეთ აქედან

რა არის IT სინამდვილეში? გასაგები გზამკვლევი ოთხი კარიერული მიმართულებისა

თუ ახალბედა ხართ IT-ში ან ძიებიდან მოხვდით აქ — ეს სტატია ჯერ წაიკითხეთ. ის ხუთ წუთში ხსნის საიტის მთელ ცნებით მოდელს — ოთხი ტრეკი, ხუთი კარიერული საფეხური, რესტორნის ანალოგიები.

7 წთ წაკითხვა საწყისი
თემები

ახალი

სამი ყველაზე ახალი — ტრეკის მიუხედავად.

Backend Senior 14 წთ წაკითხვა

OpenSpec 2026-ში: spec-driven development-ის ოპერაციული სისტემა

ექვსი კვირის წინ დავაყენე @fission-ai/openspec. გუშინ ჩავაბარე თოთხმეტ-ფაილიანი ცვლილება ოთხმოცდაათ წუთში ორას-ხაზიანი სპეციფიკაციიდან, brownfield-კოდბაზაში, რომელსაც სამი ინჟინერი ორი წელია ასწორებს — მერჯ-კონფლიქტების გარეშე, რევიუს ესკალაციის გარეშე. ეს არის სენიორ-არქიტექტორის ღრმა გარჩევა იმისა, თუ რატომ OpenSpec არის პირველი SDD-ხელსაწყო, რომელიც პროდაქშენ-რეალობის ქვეშ არ იშლება.

Backend Senior 12 წთ წაკითხვა

Evals 2026-ში: ტესტ-სიუტი სისტემებისთვის, რომლებიც დეტერმინირებული არ არიან

თქვენი AI-ფიჩა გუშინ მუშაობდა და დღეს იშლება. არც კოდი შეცვლილა, არც პრომპტი, არც მოდელი. ასე გამოიყურება ცხოვრება evals-ის გარეშე. ეს არის spec → context → evals ტრიადის მესამე საყრდენი — და დისციპლინა, რომელსაც გუნდების უმეტესობა გამოტოვებს.

საშუალო 3 წთ წაკითხვა

ჩვენ შევქმენით უფასო პროგრამირების თამაში ბავშვებისთვის — გიყვებით კურიკულუმს და რატომ ფილები სჯობს Scratch-ს

უფასო ბრაუზერული პროგრამირების თამაში 7–16 წლის ბავშვებისთვის და სრული დამწყებებისთვის. გიყვებით 10-კონცეფციანი კურიკულუმის შესახებ და რატომ მივყვებით გზას ფილები → ბლოკები → კოდი, ვიდრე ვიწყებთ Scratch-ით.

ყველა სტატია

დაჯგუფებულია კარიერული ტრეკების მიხედვით. დააჭირეთ ტრეკს ზემოთ, რომ მთელი გვერდი გაფილტროთ.

Backend 10

Backend Senior 14 წთ წაკითხვა

OpenSpec 2026-ში: spec-driven development-ის ოპერაციული სისტემა

ექვსი კვირის წინ დავაყენე @fission-ai/openspec. გუშინ ჩავაბარე თოთხმეტ-ფაილიანი ცვლილება ოთხმოცდაათ წუთში ორას-ხაზიანი სპეციფიკაციიდან, brownfield-კოდბაზაში, რომელსაც სამი ინჟინერი ორი წელია ასწორებს — მერჯ-კონფლიქტების გარეშე, რევიუს ესკალაციის გარეშე. ეს არის სენიორ-არქიტექტორის ღრმა გარჩევა იმისა, თუ რატომ OpenSpec არის პირველი SDD-ხელსაწყო, რომელიც პროდაქშენ-რეალობის ქვეშ არ იშლება.

Backend Senior 12 წთ წაკითხვა

Evals 2026-ში: ტესტ-სიუტი სისტემებისთვის, რომლებიც დეტერმინირებული არ არიან

თქვენი AI-ფიჩა გუშინ მუშაობდა და დღეს იშლება. არც კოდი შეცვლილა, არც პრომპტი, არც მოდელი. ასე გამოიყურება ცხოვრება evals-ის გარეშე. ეს არის spec → context → evals ტრიადის მესამე საყრდენი — და დისციპლინა, რომელსაც გუნდების უმეტესობა გამოტოვებს.

Backend საშუალო 7 წთ წაკითხვა

Spec-Driven Development: როცა სპეციფიკაცია კოდბაზად იქცევა

უკვე ორი თვეა, ხელით ერთი ფუნქცია არ დამიწერია — და კოდბაზა არასოდეს ყოფილა უფრო ჯანმრთელი. აი, როგორ შეცვალა spec-driven development-მა ის, რასაც 2026-ში «საინჟინრო სამუშაო» ერქმევა, წესები, რომლებიც დისციპლინას პატიოსნებას უნარჩუნებენ, და ადგილები, სადაც ის ჯერ კიდევ იშლება.

Backend Senior 7 წთ წაკითხვა

კონტექსტ-ინჟინერია: დისციპლინა, რომელიც 2026-ში ცვლის prompt engineering-ს

Prompt engineering არასოდეს ყოფილა რეალური უნარი. პროდუქშენში AI-ფიჩების ორწლიანი მიწოდების შემდეგ პირდაპირ ვიტყვი: შედეგზე სხვა გავლენას ახდენს — კონტექსტ-ინჟინერია. მდგომარეობა, ხელსაწყოები, ძიება, ისტორია და შეზღუდვები, რომელიც ზუსტ მომენტში მოდელის ფანჯარაში ერთმანეთს უხამდება. არქიტექტორის ხედვა.

Backend საშუალო 4 წთ წაკითხვა

C#-დან AI აგენტებამდე: .NET დეველოპერის გზა Claude-ზე განვითარებისკენ

თქვენ უკვე იცით C#, ASP.NET Core და როგორ გაუშვათ production ბექენდები. აი როგორ გამოიყენოთ ეს უნარები სერიოზული AI აგენტების შესაქმნელად Claude-ზე — თქვენი სტეკის გადაგდების გარეშე.

Backend საშუალო 5 წთ წაკითხვა

Claude Code production-ში: რა ვისწავლე 6 თვეში

ექვსი თვე Claude Code როგორც ძირითადი ინსტრუმენტი — რომელი workflows-ი რეალურად დაზოგავს დროს, რომელი მას ჩუმად ჭამს, და რა კონფიგურაცია არ ეყენება გუნდების უმეტესობას.

Backend საშუალო 5 წთ წაკითხვა

როდის არ გამოიყენოთ AI ინსტრუმენტები როგორც დეველოპერმა

ყველა AI სტატია გეუბნებათ, როდის მიწვდეთ ამ ინსტრუმენტებს. თითქმის არცერთი არ გეუბნებათ, როდის გადადოთ ისინი. ყოველდღიური გამოყენების ორი წლის შემდეგ — სად აკეთებს AI ინჟინრებს უარესად, და რა უნდა გააკეთოთ ამის ნაცვლად.

Backend საშუალო 2 წთ წაკითხვა

რა არის MCP (Model Context Protocol) და რატომ უნდა აინტერესებდეს ყველა დეველოპერს

Anthropic-ის Model Context Protocol მშვიდად ხდება AI ინტეგრაციის USB-C. აი რა არის ის, როგორ მუშაობს და რატომ ააყენებს თქვენს ცოდნას ახლა 95% დეველოპერზე წინ.

Backend საშუალო 2 წთ წაკითხვა

C# თუ Python 2025-ში: რომელი ვისწავლოთ ჯერ?

Senior ინჟინრის გულახდილი შეფასება: როგორ ავირჩიოთ C#-სა და Python-ს შორის როგორც პირველი სერიოზული ენა — შრომის ბაზრის მონაცემების, სასწავლო მრუდისა და კარიერაზე ხანგრძლივი გავლენის საფუძველზე.

Backend Senior 2 წთ წაკითხვა

როგორ გავიაროთ System Design ინტერვიუ: senior ინჟინრის სახელმძღვანელო

System design რჩევების უმეტესობა თეორიული ხმაურია. ეს არის გამეორებადი ფრეიმვორკი, რომელსაც კანდიდატების შესაფასებლად ვიყენებ — და რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი system design ინტერვიუს mid ან senior დონეზე გასავლელად.

Frontend 1

Frontend საშუალო 2 წთ წაკითხვა

AI ინსტრუმენტები, რომლებიც ყველა დეველოპერმა უნდა გამოიყენოს 2025-ში

არა hype-სია. პრაქტიკული ანალიზი — რომელი AI ინსტრუმენტები რეალურად ზოგავს დროს, რომელი ხარჯავს, და როგორ ააწყოთ workflow, რომელიც გხდით აზომვადად სწრაფს.

კარიერა და ზოგადი 2

საშუალო 3 წთ წაკითხვა

ჩვენ შევქმენით უფასო პროგრამირების თამაში ბავშვებისთვის — გიყვებით კურიკულუმს და რატომ ფილები სჯობს Scratch-ს

უფასო ბრაუზერული პროგრამირების თამაში 7–16 წლის ბავშვებისთვის და სრული დამწყებებისთვის. გიყვებით 10-კონცეფციანი კურიკულუმის შესახებ და რატომ მივყვებით გზას ფილები → ბლოკები → კოდი, ვიდრე ვიწყებთ Scratch-ით.

საწყისი 7 წთ წაკითხვა

რა არის IT სინამდვილეში? გასაგები გზამკვლევი ოთხი კარიერული მიმართულებისა

მეგობრული გზამკვლევი იმისა, რას ნიშნავს „IT“ — Frontend, Backend, Data, DevOps — ყველასთვის, ვინც ამ სფეროზე ფიქრობს. რესტორნის ანალოგია, გულახდილი კარიერული კიბე და პირდაპირი პასუხი კითხვაზე „გვიანი ხომ არ არის ჩემთვის?“

გარე კითხვა — ვიდეოები, რომლებსაც ვენდობით

ჩვენ არ ვაკეთებთ ხელახლა იმას, რაც უკვე კარგადაა გაკეთებული. ეს ის გამოსვლებია, რომელსაც ჩვენი გუნდი უყურებს, როცა MCP, agent-SDK და production-AI-ის გამოშვების პრაქტიკა ვითარდება.

~6:00:00
საშუალო AI Engineer (AI Engineer World's Fair)

AI Engineer World's Fair 2025 — დღე 1-ის კეინოუტი და MCP ტრეკი (Anthropic MCP გუნდთან ერთად)

MCP ტრეკის კეინოუტი Anthropic-ის გუნდთან ერთად. თუ გინდათ გაიგოთ, რატომ გახდა 2025-ში MCP ინდუსტრიის სტანდარტი LLM-ის ხელსაწყოებთან დასაკავშირებლად — ეს საუკეთესო პირველწყაროა.

~2:00:00
საშუალო AI Engineer (Thariq Shihipar, Anthropic)

Claude Agent SDK — სრული ვორქშოპი (Thariq Shihipar, Anthropic)

Anthropic-ის პრაქტიკული ვორქშოპი production-აგენტების Claude Agent SDK-ით აშენებაზე — tool use, sub-agents, hooks, MCP-სერვერები და დემოს მიღმა მუშა პატერნები.

~8:00:00
საშუალო AI Engineer (AI Engineer World's Fair)

AI Engineer World's Fair 2024 — კეინოუტი და CodeGen ტრეკი

2024 წლის უდიდესი ტექნიკური AI-კონფერენციის კეინოუტი. AI-ინჟინერიის სურათი — რა გამოვიდა, რა იმუშავა, რა არა — გუნდებისგან, რომლებიც ამას აშენებენ.

ჯერ არ გაქვთ ტრეკი?

სამი უფასო შესასვლელი წერტილი. ფორმის გარეშე, რეგისტრაციის გარეშე.

არ დაკარგოთ ბმული

დაგვიკავშირდით